Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析

[综合] 时间:2025-05-05 15:37:39 来源:螳螂捕蝉网 作者:热点 点击:193次
Jurassic-Park-T.-rex-

作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,罗纪用了两天半的公园时间来渲染,场景设置和动画用了一天,镜头解析雨水的制作效果使用粒子创建。









(责任编辑:百科)

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